ระบบปฏิบัติการหัวหน้าทีม
- ระบบที่หัวหน้าทีมสามารถจัดการกับการโจมตีของสมาชิกในทีมได้
มุมมองของหัวหน้าทีมระบบปฏิบัติการ
[1] ปุ่มเป้าหมายสำหรับสมาชิกในทีม (① ~ ④)
- หมายเลขในทีมใช้เพื่อระบุเป้าหมายสำหรับสมาชิกในทีม
- คลิกอีกครั้งเพื่อปล่อยหมายเลข
- เมื่อปุ่มการทำงานของทีมถูกเปิดใช้งานปุ่มจะตามโดยอัตโนมัติ เป้าหมายที่หัวหน้าทีมระบุการโจมตี
- เมื่อปุ่มการทำงานของทีมไม่ได้เปิดใช้งานจะมีเพียงหมายเลขของสมาชิกในทีมเท่านั้นที่จะแสดงบนส่วนหัวของเป้าหมายที่หัวหน้าทีมกำหนด
[2] ปุ่มแชร์เป้าหมายของทีม
- หลังจากคลิกสมาชิกทุกคน ① ~ ④ จะโจมตีเป้าหมายที่หัวหน้ากำหนดร่วมกัน
[3] ปุ่มสำหรับการทำงานเป็นทีม
- จัดกลุ่มปุ่มการทำงานเพื่อโจมตีตามระบบ
- เมื่อปุ่มการทำงานของทีมถูกเปิดใช้งาน จะโจมตีโดยอัตโนมัติตามเป้าหมายที่หัวหน้าทีมระบุ
- เมื่อปุ่มการทำงานของทีมไม่ได้เปิดใช้งานจะมีเพียงหมายเลขของสมาชิกในทีมเท่านั้นที่จะปรากฏบนส่วนหัวของเป้าหมายที่หัวหน้าทีมกำหนด
ปุ่มโจมตีทีม มุมมองของผู้เล่น
- เมื่อไม่ได้เปิดใช้งานปุ่มการทำงานของทีมหลังจากที่หัวหน้าทีมระบุเป้าหมายปุ่มโจมตีทีมจะปรากฏบนหน้าจอของผู้เล่น
- หลังจากคลิกปุ่มโจมตีทีม จะโจมตีเป้าหมายที่หัวหน้าระบุอัตโนมัติ
อื่นๆ
- หลังจากเปิดใช้งานปุ่มการทำงานของทีมแล้วมุมมองของหัวหน้าทีมที่มีต่อไอคอนดิจิทัลของผู้เล่นจะมีเครื่องหมายเฉพาะดังที่แสดงในลูกศรสีแดงด้านบน
- ไอคอนที่มีมงกุฎแสดงถึงหัวหน้าทีม
- หากคุณไม่ได้ใช้ระบบปฏิบัติการของทีมสมาชิกในทีมแต่ละคนยังคงสามารถต่อสู้ได้ด้วยตนเองหรือโดยอัตโนมัติ